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Tecnologie multimediali per il Cinema e la Televisione

L'iscrizione al Corso Singolo può essere effettuata anche senza iscriversi ad un Corso di Laurea specifico

Non è un Corso di Laurea o un Master
Aperto a tutti
On Demand

Iscrizioni Aperte

Nessun Test d'Ingresso

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Domande Frequenti sui Corsi Unimarconi

Un corso singolo è un insegnamento universitario che può essere seguito senza essere iscritti a un intero corso di laurea. Al termine, è possibile sostenere l’esame e ottenere un attestato con il relativo numero di CFU.

Chiunque sia in possesso di un diploma di scuola superiore può iscriversi. I corsi singoli sono ideali per chi vuole integrare la propria formazione, acquisire crediti per concorsi, o valutare un possibile percorso universitario.

Sì, al superamento dell’esame viene rilasciata una certificazione con i crediti formativi universitari (CFU) acquisiti, riconosciuti dal MUR e utilizzabili secondo la normativa vigente.

È possibile iscriversi ai Corsi dell’Università Marconi tramite un Infopoint autorizzato dell’Università Guglielmo Marconi. L’Infopoint fornisce ASSISTENZA GRATUITA nella scelta del corso e nella compilazione della domanda.

Tecnologie multimediali per il Cinema e la Televisione

SSD: ING-INF/05 – CFU: 6

🔍 Uno sguardo tecnico e creativo dietro le quinte del linguaggio audiovisivo

Questo corso offre agli studenti un’immersione completa nel mondo delle tecnologie digitali applicate al cinema e alla televisione, analizzando le trasformazioni produttive, creative e distributive dell’audiovisivo nell’era digitale.


🧠 Obiettivi formativi

📘 Conoscenza e comprensione

  • Acquisire familiarità con le tecnologie multimediali usate nei media audiovisivi
  • Capire le strategie di produzione e postproduzione cinematografiche e televisive
  • Approfondire le tecniche più avanzate per la realizzazione di effetti visivi e animazioni

🛠 Capacità applicative

  • Analizzare pipeline produttive: pre-produzione, riprese, post-produzione
  • Progettare e interpretare flussi creativi attraverso storyboard, animatics, pre-vis e post-vis
  • Applicare soluzioni tecnologiche come chroma key, motion capture, compositing, digital matte painting

🔁 Competenze trasversali

  • Approccio critico all’evoluzione dell’audiovisivo
  • Capacità di lettura delle innovazioni in ambito media digitali
  • Sviluppo di abilità creative e progettuali multidisciplinari

🧩 Programma del corso

📽 Modulo 1 – Fondamenti e trasformazioni digitali

  • Nuove tecnologie multimediali
  • Dal cinema analogico al digitale
  • Workflow produttivi nel cinema contemporaneo

🧑‍💻 Modulo 2 – Produzione ed effetti visivi

  • Tecniche di previsualizzazione (2D/3D)
  • Effetti speciali: dal chroma key al motion control
  • Attori virtuali, rotoscoping, e digital compositing
  • Tecnologie 3D e modellazione per live-action

🌐 Modulo 3 – Innovazioni, distribuzione e nuovi linguaggi

  • Stereoscopia, teatro virtuale, autostereoscopia
  • Realtà aumentata e media immersivi
  • Nuove forme di produzione: open cinema, crowdfunding, mash-up
  • Rielaborazione e fruizione su Web e dispositivi mobili

🖥️ Metodologia didattica

🎥 Didattica Erogativa

  • 5 ore per CFU (2,5 videolezioni + materiali PDF)
  • Lezioni progettate per accompagnare lo studente nella visione critica e tecnica dei contenuti

🤝 Didattica Interattiva

  • 1 ora per CFU con:
    • Accesso all’area FAQ
    • Attività formative online (e-tivity)
    • Sessioni sincrone con feedback dedicato

📝 Verifica dell’apprendimento

📄 Prova finale

  • Esame scritto e/o orale in presenza
  • La valutazione tiene conto della capacità di:
    • Argomentare in modo critico
    • Applicare i concetti appresi alla progettazione di contenuti audiovisivi
    • Analizzare le soluzioni tecniche di produzione e postproduzione

📊 Prove intermedie (facoltative)

  • Quiz e test di autovalutazione disponibili online
  • Consigliate per migliorare la preparazione personale

📚 Testi di riferimento

Obbligatori

  • Uva C., Cinema digitale. Teorie e pratiche, Firenze, Le Lettere, 2012

Di approfondimento

  • Manovich L., Il linguaggio dei nuovi media, Milano, Olivares, 2001

🎯 Perché seguire questo corso

✔️ Acquisizione di competenze tecniche richieste nel settore audiovisivo
✔️ Approccio multidisciplinare tra creatività e innovazione tecnologica
✔️ Preparazione concreta per lavorare in cinema, TV, agenzie video e media digitali
✔️ Approfondimenti su tendenze emergenti come la realtà aumentata e il teatro virtuale

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